<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://newgames.0pk.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Game-house-land</title>
		<link>http://newgames.0pk.me/</link>
		<description>Game-house-land</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Mon, 23 Nov 2009 18:41:13 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Pro Evolution Soccer 2010 &lt;</title>
			<link>http://newgames.0pk.me/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Название:&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Pro Evolution Soccer 2010&amp;#160; &amp;#160; PC x360 PS3 Wii PSP&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Жанр:&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Симулятор футбола&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Мультиплеер:&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Интернет, локальная сеть&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Разработчик:&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Konami&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Издатель:&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Konami&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Издатель в России:&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Софт Клаб&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Дата выхода:&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;23 октябрь 2009&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Сайты игры:&lt;/strong&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt; &lt;a href=&quot;http://www.konami.com/games/pes2010/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.konami.com/games/pes2010/&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;____________________________________________________&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Как все начиналось?&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;На протяжении многих лет серия Pro Evolution Soccer развивалась постепенно. Сначала это был консольный эксклюзив, позже игра стала мультиплатформенной и на равных вступила в схватку с FIFA. Но настоящий прорыв Konami совершила с выходом PES 2008 – детище EA Sports уступило японскому шедевру по всем статьям. С тех пор серия только наращивает обороты.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Как играется?&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;В прошлом году казалось, что по части тактики PES уже максимально приблизилась к настоящему футболу. Но разработчики прыгнули выше головы и предложили еще более глубокий разбор игровых ситуаций. Каждому из одиннадцати подопечных мы можем дать индивидуальное задание на игру – для этого есть удобная и наглядная система в виде карточек с возможными вариантами поведения. И вся эта сложная конструкция действительно работает – от конкретных тренерских решений зачастую зависит судьба матча. После неудачных поединков есть над чем поломать голову «в раздевалке».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Искусственный интеллект по-прежнему на высоком уровне. Компьютерный противник грамотно ведет игру и заставляет непрерывно шевелить мозгами, поэтому медлить с комбинациями нельзя. Не получится и в одиночку оставить в дураках всю команду целиком, пусть хоть ты трижды Месси или четырежды Криштиану Роналду. Бывают, правда, и странные поступки в исполнении футболистов, но они редки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Немалую работу авторы провели над режимом Master League. В PES 2010 управление командой стало по-настоящему интересным. Теперь можно заключать контракты со спонсорами и выращивать талантливых ребят в молодежных сборных. Наконец, появились деньги вместо непонятных очков. Жаль только, что с лицензиями у игры снова негусто – до мирового охвата команд, как в FIFA, еще очень далеко.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Как выглядит?&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;С картинкой разработчики почти ничего нового не сделали – только мелкие изменения в освещении. Но PES 2010 и без того выглядит очень убедительно. Изумительные стадионы, реалистичное покрытие и естественные фигуры и лица игроков – все это вместе может вызвать только радостные эмоции.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Хит?&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;PES 2010 очень уверенно удалось подтвердить звание лучшего футбольного симулятора на сегодняшний день. Серия FIFA, конечно, тоже развивается, причем достаточно неплохими темпами, но до выдающегося уровня детализации, глубины и реализма, который демонстрирует творение Konami, ей пока далеко. А мелкие недочеты настолько незначительны, что ни в коей мере не могут испортить потрясающих часов, проведенных за игрой.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;____________________________________________________&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Плюсы&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Огромный выбор действенных тактических схем&lt;br /&gt;Высокий уровень искусственного интеллекта&lt;br /&gt;Современная графика&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Минусы&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Лицензированных команд все еще очень мало&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Alex_Axel)</author>
			<pubDate>Mon, 23 Nov 2009 18:41:13 +0300</pubDate>
			<guid>http://newgames.0pk.me/viewtopic.php?pid=4#p4</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Star Wars:The Force Unleashed - Ultimate Sith Edition &lt;</title>
			<link>http://newgames.0pk.me/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Название:&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Star Wars: The Force Unleashed&amp;#160; &amp;#160; PC x360 PS3 Wii PSP NDS&amp;#160; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Жанр:&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Action&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Мультиплеер:&lt;/strong&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt; Да&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Разработчик:&lt;/strong&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt; LucasArts, Aspyr Media&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Издатель:&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;LucasArts&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Дата выхода:&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;6 ноябрь 2009&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Сайты игры: &lt;/strong&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;http://www.lucasarts.com/games/theforceunleashed&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Минимум:&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;3 ГГц, 1 Гб, 256 Мб видео&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Рекомендуем:&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Core 2 Duo 2,2 ГГц, 4 Гб, 512 Мб видео&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;____________________________________________________&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Как все начиналось?&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Force Unleashed впервые появилась на свет еще в сентябре прошлого года, но тогда оценить игру смогли только владельцы консолей. По поводу нежелания работать с PC авторы невразумительно бормотали о невозможности адаптировать проект для запуска на компьютерах разных конфигураций. Однако к этой осени, готовя к продаже расширенное и дополненное издание Ultimate Sith Edition, они все-таки отыскали способ оптимизировать игру для PC.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Разработку экшена LucasArts поручила молодой команде, собранной чуть ли не из студентов. Возможно, именно поэтому Force Unleashed скроена по принципам 90-х годов прошлого столетия: игрок попадает в огромную комнату-уровень и без всяких проволочек начинает расшвыривать легионы врагов. Никаких вам постановочных сценок и заранее спланированных нестандартных ситуаций.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;О чем это?&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Главным действующим лицом авторы сделали совершенно нового героя – некоего Старкиллера, тайного ученика Дарта Вейдера, которого тот якобы готовил для свержения Императора. Впрочем, за несколько часов зрелищных приключений нить повествования несколько раз сворачивается в петли, так что порой предугадать развитие событий невозможно.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Как играется?&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Несмотря на бесхитростный игровой дизайн, Force Unleashed не отпускает от экрана. Конечно, наиболее сильное воздействие она оказывает на поклонников саги, но даже не фанаты едва ли устоят перед брутальностью местных сражений. Зрелищные сцены и пресловутые нестандартные ситуации здесь возникают сами собой без всякой предварительной подготовки, и причина тому – интерактивное окружение, помноженное на способности героя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Старкиллер умеет все, что положено джедаю (или ситху – моральная сторона в данном случае не так важна). Одним движением руки он отбрасывает противников на несколько метров и легко лупит их о стены. Силой мысли воин поднимает огромные тяжести и бросает их в шагающих роботов. И, конечно, он виртуозно орудует световым мечом: отражает лазерные заряды, разрубает врагов и запускает клинок на манер бумеранга. Правда, игроку, «вооруженному» клавиатурой, все это дается не так легко – ближе к середине начинает ощущаться нехватка пальцев под все нужные кнопки.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Как выглядит и звучит?&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Облик Force Unleashed определяют две ключевые технологии: Euphoria и Digital Molecular Matter. Первая отвечает за физику. Иными словами, именно благодаря ей так натурально разлетаются и кувыркаются отброшенные Силой предметы. Вторая обеспечивает зрелищное разрушение объектов. Под визг лазеров и характерное гудение световых сабель все это настолько живо напоминает сцены из фильмов «Звездные войны», что хочется аплодировать стоя.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;То, что мы ждали?&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Разработчики сыграли на грани фола. Проект, скроенный столь бесхитростно, даже примитивно, рисковал провалиться, но вместо этого оказался более чем успешным. Простота, казавшаяся недостатком игры, обернулась главным ее достоинством. Ничто не мешает пользователю экспериментировать с джедайскими трюками, придумывая собственные разнообразные способы расправы над врагами.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;____________________________________________________&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Плюсы&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Увлекательный сюжет с возможностью переписать историю «Звездных войн»&lt;br /&gt;Высокая интерактивность окружения&lt;br /&gt;Множество разнообразных способностей, связанных с Силой&lt;br /&gt;Стилистическая верность канонам саги&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Минусы&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Чрезмерная простота игрового дизайна, граничащая с примитивностью&lt;br /&gt;Излишняя сложность или затянутость отдельных эпизодов&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Alex_Axel)</author>
			<pubDate>Mon, 23 Nov 2009 18:30:24 +0300</pubDate>
			<guid>http://newgames.0pk.me/viewtopic.php?pid=3#p3</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Князь 3: Новая династия &lt;</title>
			<link>http://newgames.0pk.me/viewtopic.php?pid=2#p2</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Название:&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Князь 3: Новая династия&amp;#160; &amp;#160; PC&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Жанр:&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;RPG&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Мультиплеер:&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Нет&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Разработчик:&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;1C&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Издатель:&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;1C&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Дата выхода:&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;6 ноябрь 2009&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Сайты игры:&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;http://konung3.1c.ru&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Минимум:&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;3,2 ГГц, 1 Гб, 128 Мб видео&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Рекомендуется:&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Core 2 Duo 2,2 ГГц, 2 Гб, 512 Мб видео&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;____________________________________________________&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Как все начиналось?&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Все отличия «Князя 3» от первого «Князя» образца 1999 года можно уместить на крохотном клочке берестяной грамоты. Десять лет назад игрокам предлагали эпическое путешествие по Лесной стране в лучших традициях Diablo. «Затарившись» в селении оружием и натуральными, экологически чистыми медикаментами, мы выводили персонажа за ворота и там до смерти «закликивали» все, что шевелится. Правда, от эпохального творения Blizzard отечественный проект отличался вялым креном в сторону стратегии: игрок управлял отрядом из нескольких бойцов и мог руководить поселением.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Однако отсутствие тактической паузы, мини-карты, вменяемого инвентаря и возможности привязать зелья к горячим клавишам превращали игру в суровое испытание. Удовольствие получить можно было, но давалось оно тяжело и неохотно. «Князь 2» почему-то не исправил и половины перечисленных недостатков, зато с этим справился созданный поклонниками «Князь 2: Продолжение легенды». Увы, их наработки авторы в своем третьем дубле не учли.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;О чем это?&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Сюжет мало что оказался банален, так еще и лишился фирменной «ветвистости». Если раньше каждому из представленных в игре героев полагалась собственная история, то теперь всех чешут под одну гребенку. От чьего бы лица вы ни выступили, задания будут одни и те же. Фабула построена на штампах: славянские междоусобицы, поиск могущественного артефакта – право слово, скучно, княже.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Как играется?&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;«Князь 3» – удивительная игра. И удивляет она в первую очередь своей наивностью. Глупо полагать, что в 2009 году можно выехать на одном лишь «русском духе», но именно это самозабвенно пытается сделать третья часть серии. Больше ей предложить нечего, ведь в основе игры лежит старая стандартная схема: закупил побольше зелий и пошел рубить недругов за ворота. Впрочем, справедливости ради стоит отметить, что изредка попадаются интересные задания, но общей картины они не меняют.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;По сравнению с предыдущими эпизодами несколько изменилась ролевая система – в ней появились пассивные умения. Боевую модель тоже немного переделали, усилив роль магии. В деревне же теперь нельзя руководить строительством, зато можно лично расставлять стражников по постам. Все эти нововведения трудно назвать значительными, а вот недостатки куда весомее. Введенный авторами «Продолжения легенды» параметр «Репутация» бесследно исчез, о тактической паузе вновь забыли, да и выбирать линию поведения для управляемых искусственным интеллектом соратников больше нельзя. Самостоятельности у них при этом не прибавилось: не получив приказ атаковать, дружина будет безучастно наблюдать за гибелью предводителя.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Как выглядит и звучит?&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Все это, благодаря графическому движку от «Санитаров подземелий», происходит в полном 3D, но красивым «Князя 3» не назовешь. Размытые текстуры и скромная детализация придают игре довольно аскетичный вид. Не способствуют созданию нужной атмосферы и хаус-ремиксы русских народных мелодий.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Провал?&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Конечно, если вам страсть как хочется побродить по русским деревням и окунуться в суровый мир славянских былин, все перечисленные недостатки вас не остановят. Национальный колорит спасает «Князя 3» от полного провала, но дорога в высший дивизион ролевых игр ему закрыта.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;____________________________________________________&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Плюсы&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;«Русский дух» по-прежнему пропитывает «Князя»&lt;br /&gt;Попадаются интересные задания с модным моральным выбором&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Минусы&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Примитивная организация игры&lt;br /&gt;Тупые безынициативные соратники&lt;br /&gt;Нет тактической паузы&lt;br /&gt;Посредственная графика&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Alex_Axel)</author>
			<pubDate>Mon, 23 Nov 2009 18:17:28 +0300</pubDate>
			<guid>http://newgames.0pk.me/viewtopic.php?pid=2#p2</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
